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Metin2 – Come Scalare

Metin2 – Come Scalare

La Torre Dei Demoni

per arrivarci basta andare nella valle fino al centro (tempio), da li percorrere tutta la mappa in senso orario (l unico possibile) e arrivare fino alla torre dei demoni appunto. Per over 60 basta prendere il teleporter direttamente fino alla torre. Per entrarvi tuttavia bisogna essere almeno livello 40.

Obiettivi
_esperienza: è un buon logo per i pg di livello attorno al 40 per expare al 1 piano e molto utile anche per incrementare gli yang (sia raccogliendo monetine che droppando)
_6 piano: arrivare al 6 piano per uppare dal fabbro della torre, che non richiede oggetti per l’up.
_9 piano: scalare tutta la torre per battere il boss del 9 piano e droppare il prezioso forziere.

1 piano:
è popolato dai demoni arceri, lanceri, soldato e shamano e da uno o due gruppi di vili demoni (molto più forte dei normali demoni).
Per scalare il piano basta rompere il metin durezza (liv50) e tutti i presenti nella torre saranno catapultati al 2 piano.
La difficolttà è bassa, l’unica noia per i pg di livello bassino (40 o poco più) è rappresentata dai vili che spawnano nelle vicinanze del metin.

2 piano:
Semplicissimo: basta eliminare tutti i mob presenti nella stanza.
Al 2 piano sono presenti i mob del primo piano, con un numero maggiore rispetto a primi di vili demoni.
A differenza del primo piano sia i vili che i normali demoni attaccano a vista.

3 piano:
Analogo al primo piano. C’è solamente qualche vile di più… ah si c è anche il re demone :)
questo boss si fa solitamente non da traformati, magari tutti addosso ;)
il boss droppa libro e armi del 60

4 piano:
si comincia a salire!! nella stanza è presente un metin diavolo (liv 55) una volta rotto compariranno tanti metin caduta (liv 60).
dovrete rompere quello corretto in 20 minuti…corretto direte? tutte le rocce meno una sono false e a metà distruzione scompaiono.
CONSIGLIO: se un pg da solo rompe il metin, gli compariranno una seria di numeri in colonna. la penultima stringa di numeri sono le coordinate del metin da rompere.

5 piano:
trova le chiavi dei sigilli.
Questo è il piano che odio di più (crasho sempre ;( )
la stanza si riempie di mobbate di vili (qualche demone normale ma 90% sono vili) , ammazzandoli tutti (solitamente a ogni mobbata) qualche mob lascierà cadere una pietra chiave.
Trasciando questa dall’inventario al sigillo alle pareti dalla stanza aprirete i sigilli, una volta aperti tutti salirete al 6 piano.
Per fare tuto ciò avrete 20 minuti.
CONSIGLIO: tutti i pg stanno compatti vicino al muro. un solo pg (il livello più alto o chi regge di più) si mobba tutta la stanza mentre gli altri pg lo aiutano a ammazzare gli arceri. se non c’è chi regge tanto siate compatti e andrete bene :thumbup:
Mi raccomando non sparpagliate i mob!!! Si perde tempo prezioso per riprenderli e si rischia di fallire.

6 piano:
dovrete smobbare tutta la stanza (zeppa di vili manco a dirlo).
Lasciate per ultimo il boss re demone elitario, tolgiete i cavalli (per evitare crash) e killatelo. questo vi dropperà un forziere.
Mi raccomando killatelo per ultimo il re demone elitario sennò si bugga il fabbro.
CONSIGLIO: il re demone elitario tira delle botte tremende che vi potrebbero incastrare nel muro, state staccati dal muro!!!! :thumbsup:

Finalmente a questo punto uscirà il fabbro!!! o meglio uno dei tre fabbri

Armaiolo , fabbricante di armature o gioiellire. Uscirà uno solo dei tre e ogni pg avrà un solo up a disposizione quindi sciegliete bene.
Ah, se avete x esempio 20k, e provate a uppare un oggetto per cui sono necessari 30k e accettate vi “ruberà” l’up anche se non upperete.

7 piano:
Qui le cose si fanno serie. Prima cosa per salire al 7 piano è necessario che un pg di livello almeno 75 clicchi sul fabbro del 6 piano.
Fatto questo eccoci al piano. la stanza presenta 4 metin morte (liv 65). Una volta rotti apparirà un metin assassino (liv 70) e uno sproposito di vili (molto molto più forti dei precenti vili). Per salire all 8 piano bisogna rompere i vari metin assassino fino a droppare ,dalla cassetta che vi dropperà il metin, la mappa corretta (zin-sa-gui).
CONSIGLIO: i mob che spawnano sono infiti e fare il metin assassino con quei vili addosso è difficilissimo… quindi è buona cosa che alcuni pg spostino i mob dal metin e uno si metta a romperli da solo, così da non avere tra i piedi i vili.
Oppure (grazie a arcel :thumbup: ) Se si ha un mentale con difesa alta (sugli 800) se questo si mobba tutto (senza killare i mob sennò respawnano, quindi levate gli zombie) gli altri così potranno fare in gruppo il metin.

8 piano:
Bisogna droppare la chiave zin boing in per accedere al 9 piano…
questa chiave è droppabile anche al nono piano (si utiliza alla scalata successiva).
La stanza è piena di vili forti (spirito caos, vile capobanda, vile rancore e altri mob di cui non ricordo il nome :D )
L’ottavo piano è anche un ottimo posto per expare a livelli alti (75-80)

9 piano:
siamo in cima!!!! il piano è sempilce… uccidete prima tutti i mob e poi il boss lo spirito della morte!!
facile a dirsi a difficile a farsi!!! comunque ci sono già altre discussioni che parlano di come uccidere il boss.

COME SCROCCARE IN TORRE

Fuori torre
Qui si può vedere subito se della gente sta scalando, come? Semplice, sarà pieno di player sui cavalli esperti che chiacchierano tra di loro. (con una conseguente lag… Ora, non chiedete di entrare in gruppo, non continuate ad assillarli con richieste di amicizia, di gruppo o di pvt. Appena i player entrano entrate pure voi

1°Piano – Rottura del Metin

Appena entrati dirigetevi all’estremità opposta del portale, dove c’è il metin.
Quando i vari player romperanno il metin voi ve ne starete in un angolino, buoni buoni, senza tirare spadate, in attesa che essi lo spacchino.

2°Piano – Mob a Volontà

Appena rotto il metin verrete immediatamente trasportati al 2° piano dove, diversamente dal primo, i mob sono aggressivi. Qui avvicinatevi al muro e state fermi. Se vedete che siete in più di 15, e vi chiedono di sloggare, obbedite, perché rischiate di far crashare tutti quelli con voi e di conseguenza non scalerete e i player crashati non vi faranno più scalare con voi.

Cose da non fare: Non correte in giro per il piano perché siete curiosi di sapere cosa c’è intorno, la stanza è sempre quella, tonda, buia, scura e piena di mob, oltretutto i mob vi correranno dietro e voi, scappando, li mobberete tutti e farete uccidere tutti…

3°Piano – Re Demone

Appena killati tutti i mob del 2° piano tutti verranno trasportati al 3°, qui valgono tutte le regole del piano precedente. Quando i player si metteranno a killare il Re Demone, non skillate come pazzi su di esso con crisi convulse di drop, li farete solo arrabbiare e voi non dropperete nulla comunque.

4°Piano – Metin

Morto il Re Demone verrete trasportati al 4° piano, dove ci saranno dei metin, come nel 3° state fermi, non dropperete nulla, nemmeno se vi ci mettete d’impegno.

5°Piano – Sigilli e Vili

Morto il re si arriverà in questa stanza, caratterizzata da 5 obelischi equidistanti dal centro e da ognuno di essi. Questo piano è pieno di vili, assolutamente non bisogna correre per la stanza. se vi ritrovate accerchiati da tanti vili si possono utilizzare delle bandiere bianche per far perdere il target ai mob e per portarsi lontano in una zona sgombra (Grazie Itan). Gli obelischi, i sigilli, vanno aperti con 5 pietre chiave, si sbloccano trascinando sopra le pietre. Se raccattate gli yang per terra può darsi che ve ne capiti una nell’inventario, dato che cadono a terra senza nome sopra. Quindi o le date ad un player che ritenete esperto oppure aprite come vi ho detto prima il sigillo. Se rimane un solo sigillo e voi avete la pietra, ditelo nella chat e datela al player più esperto. Arrivati a questo piano, rendete il cavallo e evitate di stunnare o avvelenare i mob, dato che passati al piano successivo continua il conto alla rovescia (dato che c’è un tempo limite per il 5° piano) anche nel piano successivo.

6° Piano – Re Demone Elitario e Fabbro della Torre

Arrivati a questo piano come al solito, mettetevi in un angolino e aspettate che gli altri killino i demoni. Dopodiché si dedicheranno a killare il Re Demone Elitaio. Se siete sul cavallo medio, assolutamente NON attaccate il re, perchè così non uscirà il fabbro, e comunque, per ringraziamento a chi vi ha portato su, non attaccatelo comunque. Morto il Re comparirà un fabbro, potrete uppare il vostro item (il fabbro è specifico, ovvero se comparirà un “Torre Armaiolo” potrete uppare solo armi…) senza dover utilizzare oggetti.

6°Piano – Momento di sloggare

Ora, non è obbligatorio, ma è sempre cortese ringraziare chi vi ha portato su, ringraziate, salutate e poi riloggate. Gli over 75 potranno continuare e arrivare ai piani superiori… Vi troverete fuori dalla torre con (o senza, dipende com’è andato l’up) il vostro item uppato e una trentina di k in più. Ricordatevi che non potrete salire al piano successivo se non siete minimo di livello 75 oppure se siete in gruppo con un livello 75.

Consigli Vari

* Non parlate a quelli che stanno attaccando i mob, potrebbero distrarsi e infastidirsi
* Non mettetevi a inondare di pvt gli “scalatori” dato che potrebbero crashare (vedi sopra)
* Non scroccate quando avete tanta exp, perché al piano dei vili ne perderete tanta
* Non fate rincomincia in città. Vi riporterà direttamente al villo 1
* Non tenete il ciuco, sono dati in più per il server e a voi non serve
* Non scendete dal cavalo per fare aura appena saliti di piano. Potrebbe incastrarvi dentro al muro oppure può diventarvi il pavimento nero (provato da me… :rolleyes: )
* Non mettetevi freneticamente a raccogliere monetine. Se proprio volete raccogliete i mucchietti abbandonati oppure le freccie (400 yang ogni 200 freccie)
* Assolutamente non ricattate chi scala, chiedendo soldi in cambio di pietre chiave oppure minacciando di far fallire la scalata se non ricevete soldi. Questi scendono e se la rifanno senza di voi.
* Siate cortesi e ringraziate.

Equip per scalare:

I bonus utili sono i seguenti:
Forte Vs Zombie (i demoni sono zombie e sono diavoli come qualcuno dice), schivare\resistenza freccia (ci sono moltissimi arceri) , rigenerazione e ass hp.
Per il boss tanti hp (14000 sono il minimo) tanti medi (una trentina) sull arma (tranne x i ninja che usano archi del 65) tanto forte Vs zombie (80-100%) e avere trasformazione alta, buone sfere e pozze verdi G.
Per chi volesse scalare solo è d’obbligo avere anche le skill a G (o P visto che le pietre delle anime costano una miseria adesso :thumbsup: )


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Metin2 – Come fare soldi

Metin2 – Come fare soldi

I guadagni principali sono 3:
Drop
Metin
Gioco in mercato, compri a poco, vendi a tanto, uppi e rivendi, ma esaminiamo ogni aspetto.

 

Drop:

 

PPP, Pezzi armature rotte, e drop villo 2.
Questi erano i metodi per droppare qualche tempo fa, ma adesso con i vari BOT è diventato inutile e dispendioso, le ppp sono vendute nei negozietti nel villaggio 1 a pezzi da 10 a prezzi molto abbordabili, come i pezzi armatura, l’unico guadagno in fatto di drop al villo 2 è quello delle luna & corni: difatti che io sappia i bot non le vendono, anche se in tutti i casi lo sconsiglio nei server vecchi (primi 4 per intenderci), dove il livello medio si è alzato e quindi gente che usa armi liv 30 da pvp è sceso drasticamente…

Code+, papiri e zampe di ragno.
Questo lo consiglio…i livelli migliori sono al 45-50, magari anche con doppio drop, andate in oasi e killate tutti gli arcieri, soldati artiglio (o come si chiamano) e vedrete droppare molte code+, zampe di ragno (molto richieste e rare), e qualche papiro, come sopra lo consiglio a le persone nei nuovi server, perché in quelli nuovi le armature 66 costano poco o niente e le persone preferiscono buttarle dal fabbro in torre.

Med+, pezzi pelle e drop monte/appestati.
Questo drop è molto redditizio, io ci sono stato 2 settimane al monte a killare cani, lancieri & co., droppando molti papiri (5 papiri), e tante med+ e pezzi di pelle, la zona che vi consiglio è molto semplice, qualunque sia il vostro portale, andate verso il centro, troverete un punto dove ce ne sono molti di appestati, fermatevi lì, in alternativa per chi regge dai golem, si droppano molte palle di ghiaccio ;).

Covo 1&2.
Al covo 1 oltre che a expare molto bene, si droppano corazze del 48 nella prerossa, al covo2 invece…si sà è un posto dove si dovrebbe avere 10 inventari, si droppano armi 45-50-55-60 uppate a +4, scudi del 61, e tante scarpe, collane e orecchini di livello inferiori al 42.

Torre.
Questo luogo è siutuato al centro del tempio…è consigliato andarci sotto il livello 50, magari con doppio drop-terza mano-medaglia oro (quella che ti fa aumentare drop yang), i drop sono molto vari e altrettanto profiqui, papiri, archi liv 60, tantissime monetine e il durezza al primo piano.

Atlantide.
Tutto il necessario lo trovate qui

Pescare & Picconare.
Poi un metodo molto facile, noioso sì, ma nei server vecchi molto profiquo è il picconaggio, i posti migliori sono il monte e il tempio (prime 3 stanze), e le ultime piazzette prima della torre (quando finiscono i ponti&stanze per intenderci)
Quest’ultimo non è redditizio ultimamente perché con la moda dei bot pesca, i prezzi delle ostriche/perle è sceso in modo smisurato.

Boss.
I boss sono molto profiqui, anche se adesso con le persone che hanno attiva la missione del biologo liv 90, per droppare il materiale devono killare i boss, quindi nei server anziani sarà più difficile trovarne uno, quelli più profiqui sono questi boss: Regina ragno, Capo orco, Spirito tigre gialla, Nove code, e il ciccione al 9° lo Spirito della Morte, poiché droppano forziere, e sono di livello superiore al 40 quindi droppano PDA, naturalmente un nove code ha più possibilità di droppare pda piuttosto che a un capo orco per via del livello, ma ricordatevi che anche altri boss che non droppano forziere, vedi comandante brutale o capobanda & spirito capobanda oscuro. il comandante la droppa in una % davvero infima, poiché un mio amico col suo dropper al 42 (livello del boss) con doppio drop su 58 capobanda neanche una pda

Sotterranei scimmie.
Vi sono 3 sotterranei scimmie, facili nel villaggio 2, medie e esperte nel deserto. Alla fine dei 3 sotterranei vi è un BOSS, quello delle facili droppa erba scimmie facili, delle medie erba scimmie normale, e quello delle esperte erba scimmie esperte (ma va?) che fanno resuscitare i cavalli principianti, intermedi e corazzati, i boss dei doungon presenti nel deserto droppano in piccole % PDA, e sono ottimi luoghi per expare, sia per il fatto che il bonus % animali funziona su tali mob, sia per i respawm molto veloci di boss e scimmiette varie e poi non meno importante i mob sono aggressivi e ti attaccano a vista!

Metin


Credo sia il metodo più profiquo dopo il drop delle pda da essi, analizziamo tutti i metin di tutte le mappe:

Villo 1: ve li sconsiglio….a meno che non vi fate un guerriero corporale al 20/25 a spaccare metin livello 25, che si trovano dove sono i bot con aura e corpo per intenderci, droppano pietra e libro, invece quelli sotto solo libro (se sei fortunato)

Villo 2: discreta fonte di guadagno per le persone non troppo forti, un corporale al 35 con medio si fa facilmente e abbastanza redditizio,

Deserto: ottimo luogo per spaccare metin, io ho fatto il mio equip lì, i metin 45/50 sono molto redditizi, sia per il fatto che poca gente li fà, sia per il fatto della vastità nella mappa e anche perché è abbastanza difficile trovare una persona che ti rompi mentre ne spacchi uno, i 50 sono facili a meno che non mobbano capobanda,, invece i 45…sono tosti per gente che ha un equip nella media, poiché possono mobbare banditi e serpenti che fanno un alto danno….
screen, viola zona spawm durezza, zona azzurra zona spawm ombra

Monte: credo che questo sia il luogo dove la maggior parte della gente và a rompere queste roccie…sia per il fatto che i metin diavolo (liv 55) sono molto semplici, droppano bene, ce ne sono 2 a ch, e la zona in cui cadono è molto piccola sono i più ricercati, i morte invece sono relativamente semplici, se non escono golem naturalmente e droppano molto bene, sia palle di ghiaccio che papiri ;)
monte, rosso zona spawm diavoli, zona blu zona spawm morte

Carta & 7° Piano: sto parlando dei metin assassino…liv 70, che si trovano in questi due luoghi, metin abbastanza difficile ma, molto veloci da fare, e molto redditizi.
screen, spawm metin assassino.

Bosco: questi metin (liv 75 & 80) si fanno molto facilmente, sono un pò lunghi ma i drop sono davvero scarsi, si droppano armi 65 non speciali (arco albicocca, lama elettromagnetica, spada della ninfa, coltello del fulmine, campana cielo terra, ventaglio paradisiaco, spada esorcismo) l’unico modo per ottimizzarlo è nell’unione di doppio rop (item shop) e quello dei forzieri/metin 85/90

Bosco rosso: come detto prima parliamo di questi metin, molto ambiti, rari e difficili, che però sono ricompensati dal drop, difatti droppano:pda, papiro, oggetti item shop con durata ridotta, e altre cosette utili.

Io vi consiglio caldamente, che se vi volete fare un dropper da zero, fatevelo corporale only metin, quindi con aura estasi a m, invece per un dropp più generale fatevi un sura armi magiche full pvm, che spacca di suo molto bene i metin.

 

Gioco di mercato

 

L’ultimo punto credo che abbia bisogno di due cose:
Una buona base finanziaria
Un buon spirito di commercio, iniziativa e un pizzico di fortuna

Per le persone che shoppano, basta prendersi delle scarpe liv 47-54, collana 50-54, bracciali 42-46-54 lisci e shopparli per rivenderli.
Per le persone che vogliono comprare e rivenderere, vi consiglio di andare al villo1, nel canale del commercio (solitamente ch1 o ch2), e guardare i vari negozi, se trovate qualcosa per esempio un’evasione+4 a 2kk, che di solito si vende a 3kk, compratela e rivendetela a 3, molte persone puntanto su questa idea di commercio e funziona.
Un’altro metodo, che non approvo ma con un pò di perseveranza diventa molto utile è questo: comprare cose a prezzi nella media, e rivenderli a prezzi molto superiori, magari lasciando il mercatino qualche giorno, sperando che qualcuno disperato a cui serva quella cosa passi, e se la compri, ma ripeto è sempre molto rischioso, perché per esempio potrebbe sempre aumentare il prezzo o diminuirlo e quindi ci avrete perso dei soldi.


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Metin2 – Forziere Esagonale

Metin2 – Forziere Esagonale

Eccoci qui di nuovo per il secondo forziere dell’evento, che purtroppo si preannuncia meno redditizio dell’altro, però ci si accontenta.
Dopo aver aperto il primo e trovato un anello di lucy ho deciso che era meglio raccogliere nuovamente i drop, visto che di questo anellino sulla wiki non se ne parlava. E quindi…

Cos’è?

E’un forziere, si apre con un click del tasto destro del mouse e ci si trovano dentro varie cose

Drop riscontrati

Pescabili

  • Anello di Lucy (4h)
  • Mantello del Rifugiato (4h)
  • Guanto Imperatore Saggio

Item per Up (villo 1)

  • Pelliccia di Tigre
  • Pelliccia di Tigre Bianca
  • Crema per il Viso
  • Naso di Maiale
  • Spillone per Capelli
  • Matassa
  • Bile d’Orso
  • Pelliccia di Lupo +

Item per Up (villo 2)

  • Porcellana Rotta

Item per Up (deserto)

  • Coda di Serpente +
  • Ago di Scorpione
  • Chela di Scorpione

Item per Up (valle)

  • Talismano Sconosciuto
  • Dente d’Orco

Item per Up (torre)

  • Ricordo del Demone+

Pozioni

  • 100 Pozioni Blu (P)
  • 50 Pozioni Blu (M)
  • 10 Pozioni Blu (G)
  • 100 Pozioni Rosse (P) (?)
  • 50 Pozioni Rosse (M)
  • 10 Pozioni Rosse (G)

Punti Exp

  • 30.000 punti
  • 50.000 punti
  • 70.000 punti
  • 100.000 punti

Varie

  • Papiro Consacrato
  • Fagiolo Zen

Da chi si droppa?

E’ un drop alternativo, si trova da tutti i mob, qualsiasi, il rate drop è maggiore nella fascia di livelli +/- 10 da quello del mob.

Varie

  • Immagine, il cui sfondo è nero e non neutro come gli altri item
  • Descrizione
  • A terra si comporta come un qualsiasi drop di oggetti
  • Sono impilabili, quindi non dovrete occupare troppi spazi nell’inventario.

Bene, ho messo i drop che per ora ho fatto, quindi se ne trovate altri voi scrivete e vedremo di completare la guida.


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Metin2 – Libri Abilità

Metin2 – Libri Abilità

DOVE SI TROVANO

Solo ed esclusivamente nei metin. Ma non sempre. Se un metin non vi dà mai niente probabilmente siete di livello troppo alto. (personalmente ho droppato libri al massimo da metin di 12 lv meno del mio). Non esiste un metin particolare per un libro particolare, ogni tipo di metin può droppare qualisasi tipo di libro abilità, in modo puramente casuale.

N.B.: Il nome del libro abilità è quello dell’abilità base, non di quella a master. Quindi se Colpo oscuro a M1 si chiama Colpo dello spirito, il libro che dovete cercare è Colpo oscuro, non Colpo dello spirito, che per un caso di omonimia è il nome di un’altra abilità base.

REQUISITI PER L’USO

Per poter usare un libro abilità bisogna portare quell’abilità al grado Maestro. Per arrivare al grado Maestro bisogna aumentare quell’abilità fino a un livello compreso tra 17 e 20 (casuale). Ovvero se siete fortunati passerete al grado Maestro a 17, può darsi a 18 o 19, sicuramente a 20. Quando si passa al grado Maestro il quadratino dell’abilità cambia colore (da giallo ad arancione) e ci viene scritto M1, ovvero Maestro livello 1.
Se non arrivate a M1 non potete usare i libri abilità.

A COSA SERVONO

Servono a portare l’abilità da Maestro (M) a Gran Maestro (GM).
Per passare a GM è necessario portare l’abilità fra M7 e M10, anche qui casuale come sopra. Se avete fortuna a M7 passerà, a M10 avrete la certezza.

COME FUNZIONANO

Si può leggere al massimo un libro al giorno(uno per tipo di abilità, cioè se avete 2-3 abilità al grado maestro potete leggere un libro al giorno di ciascuna per ciuascuna di esse). Se non sono passate 24 ore semplicemente non vi leggerà il libro dicendovi svariate frasi, e lasciandolo nel vostro inventario. In sostanza, se il libro non scompare significa che non sono passate 24h. Il tempo che intercorre tra la lettura di un libro e la possibilità di leggerne un altro dello stesso tipo è il tempo di maledizione.
N.B.: In realtà il tempo di maledizione non è esattamente 24h, bensì è variabile: ho registrato minimi di 18h e massimi di 30h (e non è detto che siano questi gli estremi esatti)!!! Quindi non spaventatevi se dopo 24h ore esatte non ve lo fa leggere.
Inoltre se portate avanti 2 abilità i tempi di maledizione per ciascun libro saranno diversi. Cosa inlfluenzi il tempo non so dirlo, di sicuro non è la fortuna o l’int, dato che ho letto ieri 2 libri in contemporanea e oggi uno dopo 2 ore rispetto all’altro… E’ molto probabile quindi che il tempo di maledizione sia puramente casuale.

Può anche darsi che vi dica che manca esperienza se siete appena passati di livello, ma in questo caso basta fare 20.000 di esperienza, che è la quota che il libro consuma per leggerlo.

Se leggete un libro ci sono 2 possibilità:
– fallimento (il messaggio dice chiaramente hai fallito): libro perso, niente da fare;
– successo.

NB: tutto questo vale anche per i libri delle arti, vedi lingue, trasformazione, chiamare cavallo etc…

I SOTTOLIVELLI (teoria da me ideata sperimentata e verificata)

Per passare da un livello all’altro del grado maestro non basta un libro.
Precisamente per passare da livello M(X) a livello M(X+1) servono X libri.

  • Da M1 a M2 serve 1 libro letto con successo
  • Da M2 a M3 2 libri letti con successo
  • Da M3 a M4 3 libri letti con successo
  • Da M4 a M5 4 libri letti con successo
  • Da M5 a M6 5 libri letti con successo
  • Da M6 a M7 6 libri letti con successo
  • Da M7 a M8 7 libri letti con successo
  • Da M8 a M9 8 libri letti con successo
  • Da M9 a M10 9 libri letti con successo
  • Da M10 a GM1 10 libri letti con successo

Esempio
Per passare da M4 a M5 servono 4 libri letti con successo.
Al primo libro letto (i fallimenti non contano!) con successo uscirà un messaggio del tipo
“Ho letto il libro 3”

NB: Se prima la frase non si capiva adesso con la nuova traduzione crea più confusione che mai. Ho letto il libro 3 NON significa che ho letto 3 libri, ma che MANCANO 3 libri a passare di M.

Al secondo libro avrete
Ho letto il libro 2
Al terzo
Ho letto il libro 1
Al quarto passerete di livello.

ORIZZONTI DI RICERCA

I libri impara

Sembrerebbe che questi libri non servano ad apprendere un’abilità della dottrina opposta, bensì che valgano come più libri di quel tipo. Sicuramente possono fallire.
Fonti da me ritenute attendibili anche perchè hanno risposto con fermezza a domande ben precise che ho rivolto personalmente mi portano a formulare la seguente ipotesi.
Questi libri, se letti con successo, valgono come un numero random di libri normali, i dati che ho raccolto parlano di 1-6 libri, che in più casi non sono stati sufficienti a raggiungere la M successiva, quindi questi libri, come effetto primario, NON fanno passare di M. Se fanno passare è perchè valgono quel numero di libri sufficiente a passare.
Attenzione: questi libri potrebbero essere anche 1 o 10, devo raccogliere ancora dati.

Il passaggio a GM

Benchè in linea teorica il passaggio a GM dovrebbe poter avvenire casualmente fra il completamento di M7 (ovvero M7+7 libri) e quello di M10, non si sono ancora registrati casi di passaggio precedente al completamento di M10 (M10+10 libri). Gli unici GM1 che conosco sono passati 10 libri dopo M10, e conosco un sacco di gente con M8-M9-M10 (inclusa la sottoscritta) che ancora non è passata. A questo punto sembra molto più che una possibilità che il passaggio sia obbligato a M10+10 libri (forse in seguito a modifiche della cinetica di gioco).
Per motivi personali e per non creare false teorie dico solo che devo sperimentare ancora una possibilità per passare a GM1 prima di tale livello, ma può darsi benissimo che mi sbagli.

RIAZZERARE LE ABILITA’

E’ possibile fino a livello 30 cambiare dottrina e/o riazzerare le abilità pagando la vecchietta una quota proporzionale al livello.
Oltre al livello 30 l’unico modo è l’apposito redistributore dell’item shop.

LIBRI E ITEM SHOP

Per pura completezza aggiungo questa parte. I papiri dell’esorcismo dell’item shop permettono di ignorare il tempo di maledizione per il prossimo libro che leggete.
Se avete letto 2 o più libri non saranno annullati i tempi di tutti ma solo del primo che leggerete.
Ad esempio se avete letto Aura e Libro trasformazione insieme leggendo un papiro potrete rileggerne un altro ad esempio Aura, ma il tempo necessario per trasformazione rimarrà invariato.

Con i buoni del drago è possibile acquistare Lettura concentrata, che aumenta di 2,5 volte la possibilità di leggere un libro con successo.


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Metin2 – Forziere Luce di Luna

Metin2 – Forziere Luce di Luna

Allora, in queste ore in chiama si sta sparlando su questi cosiddetti forzieri, considerate le sparate più assurde ho deciso di creare una miniguida al fine di porre fine ai dubbi e raccogliere anche tutti i drop per poi inserirli sulla wiki

Cos’è?

E’un forziere, si apre con un click del tasto destro del mouse e ci si trovano dentro varie cose

Drop riscontrati

Shop

  • Lotta Trafiggente (5x)
  • Lotta Critica (5x)
  • Benedizione del Dio Drago (5x)
  • Benedizione della vita (5x)
  • Anello delle Lingue (1h) COMMERCIABILE
  • Sfera Benedetta
  • Medaglia del Drago (10x)

Item Pescabili

  • Anello di Lucy (4h)
  • Mantello del Rifugiato (4h)
  • Guanto Imperatore Saggio (4h)

Libri

  • Lingue Jinno
  • Lingue Shinsoo
  • Lingue Chunjo

Papiri

  • Papiro del Drago
  • Papiro consacrato
  • Minerale di Rame Magico

Varie

  • Fagiolo Zen

Mob

  • Chouong e mob annessi
  • 2 Fiamme e 3 Guerrieri fiamma
  • Cani Selvaggi (lv 35, grado 1)

Da chi si droppa?

E’ un drop alternativo, si trova da tutti i mob, qualsiasi, il rate drop è maggiore nella fascia di livelli +/- 10 da quello del mob.

Varie

  • Immagine:
  • Descrizione:
  • Il forziere a terra si comporta come i forzieri dei boss, ovvero non è un semplice sacco marrone ma ha la forma quadrata ed è giallo, esattamente così:
  • Sono impilabili, quindi occuperanno un solo spazio, una volta droppati non dovrete smettere di expare se avete l’inventario pieno, basta aspettare la fine e poi aprirli tutti:

Impatto Economico

  • La prima è il prezzo dei papiri che si abbasserà di qualche centinaio di k, visto che comunque la richiesta è alta e più pg potranno permetterselo nessuno rimarrà con papiri invenduti da buttare
  • I forzieri vengono venduti ad un prezzo spropositato, anche se data la quantità che tutti hanno droppato non credo che a molta gente andrà di comprarne uno solo a 1kk, visto gli item “inutili” che escono.

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